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Autor Tema: Estrategia para Sit & Go - Doble o Nada (DoNs)  (Leído 420 veces)
aLeX "10" mArTiNeZ
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« : Junio 08, 2011, 11:45:58 am »


Los sit&go Doble o Nada (DoNs) es una modalidad de torneo en la que la mitad de los jugadores ganaran premio, que es el doble de la entrada.

Como todas las salas cobran una comision por torneo y esta no entra en el bote (normalmente un 10% de la entrada) debemos ser ganadores en estos torneos mas del 55% de las veces para que sea rentable.

Pero teniendo una estrategia clara y con paciencia y disciplina se entra en premios gran cantidad de veces superando ese 55%. Estos DoNs los usan muchos jugadores para subir bank.

Al principio prueba con una mesa y ve subiendo paulatinamente has ver tu limite, pues las fases iniciales se hacen aburridas por la cantidad de manos que tiramos, y esto nos hace jugar manos que no debemos.
En resumen lo mejor es multitablear y llevar la estrategia a rajatabla y los resultados iran llegando.

Los DoNs se componen de tres fases (según nivel de ciegas y jugadores).

Fase inicial:

Este nivel abarca desde el inicio hasta que las ciegas se encuentran en 25/50 inclusive. Hasta aqui conviene movernos lo más tight posible, cuidar fichas, y sólo entrar con parejas (pagar ciega en posiciones tempranas, o minisubida para echar), o también con suited conectors (también pagar ciega, y ante subida retirarnos).

También entrar con posición y con manos del tipo AK, AQ (haciendo resubidas), o AJ AT(pagar ciega).

Todas las demás manos son desechables, y el farol a esta altura no nos conduce a nada.

Una vez puesto el flop, cuando antes hicimos alguna subida, se puede hacer una apuesta de continuacion (no muy grande). Esto independientemente de haber ligado o no en el flop.

Si tenemos una mano muy fuerte, conviene ir a la pesca, hacer check, siempre y cuando no veamos la posibilidad de color o escalera. Y si no ligamos nada en el flop, y nos pagan la apuesta de continuacion, hasta ahí llegamos, no forzar la situación, ya que podríamos perder unas cuantas fichas.

Es importante destacar que siempre es importante jugar de manera firme, pero esto no significa ser ciegos. Si notamos que el rival lleva una muy buena mano, no hay otra salida que tirar las cartas, por más que hayamos dejado buena parte del stack en el bote.

En este tipo de torneos se puede volver de situaciones complicadas.

Resumiendo todo esto, el juego debe ser tight en exceso, y agresivo cuando estamos para ganar, ya que si logramos doblarnos, tenemos un 80% del triunfo.

Como punto importante también cabe destacar el conocimiento de los rivales, y saber contra quién estamos jugando.



Fase media:

Las ciegas ya empiezan a importarnos cuando están en 50/100, ya empieza a variar el juego. Los robos comienzan a formar parte de nuestro juego.

Probablemente ya hayan entre 8 o 9 jugadores en la mesa, y alguno más por irse, y debemos actuar en consecuencia, dependiendo de nuestro stack y el de nuestros rivales.

Aquí el juego debe ser más firme que nunca, y hasta es factible comenzar con algún all in, en busca de las ciegas, como ya dije antes, dependiendo de nuestro stack, y seleccionando bien las víctimas.

Con un stack entre 800 y 1200 fichas, ligando una mano medianamente buena, podemos tirar all in, estando en posición obviamente. Si la mano es muy buena, podemos hacer resubida.

A partir de este nivel, ya no vamos a jugar los suited conectors, y las parejas no las vamos a limpear, sino que haremos subida (siempre y cuando no hayan actuado jugadores antes que nosotros).

En el caso que haya algun limper o algun raise, nosotros sólo jugaremos manos que consideremos fuertes.
Importante. En esta modalidad, intentaremos nunca quedar all in contra más de un jugador, salvo que tengamos AA o KK. Esto se debe a que no es el sit común, donde hay que obtener muchas fichas. Aquí necesitamos ganarle a uno solo para tener altas probabilidades de exito.

Si estamos fuertes en fichas, tampoco es bueno quedarse dormido, y no jugar manos, sino que hay que mantener y extender esa ventaja, siempre y cuando sea posible, para lograr seguridad de cara al final.

Al tener un stack grande, los otros jugadores nos respetarán bastante, y salvo que tengan una gran mano, no querrán jugar contra nosotros.

De más está decir, que hay que seleccionar bien las manos, y no hacer esto frente a un shortstack, que seguramente nos pagarán con manos marginales.

Si por el contrario estamos débiles, es tiempo de encontrar una mano decente para poder doblarnos, o robar ciegas, que representan un % importante de nuestro pequeño stack.


Fase final:

Así es como llegamos a la parte más importante y estresante de este juego. La fase de la burbuja, donde ya quedamos 7 (un shortstack siempre habrá, con menos de 1k, siendo las ciegas de 150/300), o 6. Aquí las ciegas ya son claves.

Muchas veces un robo representa un 50% de nuestro stack, ya que en el nivel 200/400, hay en la mesa unos 800 puntos. Si tenemos 1300 fichas, esas 800 nos cambian la imagen completamente. Aqui es donde es clave no tener temor a jugarnos.

No existe el margen para esperar una mano premium. Dos rondas de ciegas sin recibir cartas, y sin obtener ciegas, sería un suicidio, y los rivales estarían agradecidos.

Tampoco hay que excederse en esta práctica, y saber observar bien el movimiento de los rivales.

Puntos importantes en este nivel: el stack de los rivales (ver si hay un bigstack y se compromete con el juego, o si decide pasar todas las manos), ver quienes roban, quienes se dejan robar.

Conocer a los regulares del nivel y su juego. No tener temor a subir fuera de posición. Y lo más importante, cuidarnos de no quedar con un stack que sea fácil de pagar para cualquiera en la mesa. Si nos quieren pagar, que les cueste.

Ahora bien, tiramos el all in, y nuestras cartas no son gran cosa. Hay dos posibilidades, que nos paguen, o que no. Si no nos pagan, objetivo cumplido, logramos pasar otra ronda (esperando que haya un choque entre otros dos rivales), y si nos pagan, seguramente iremos en desventaja.

De todos modos, esto no es el fin, ya que tranquilamente podemos ganar (por lo gral. estaremos jugando un 40/60, con probabilidades de doblarnos y prácticamente ganar el juego).

Finalmente, siempre es mejor ser quien mete all in, a ser quien paga el all in. Porque meter all in te da dos posibilidades, que no nos paguen, o que nos paguen y ganemos.

Mientras que pagar un all in, nos pone en una situación crítica, ya que muchas veces vamos a perder, y de tener un 80% de posibilidades de ganar este juego, pasamos a tener un 50% (ya que ganaremos nosotros o el rival que tiro all in). Esto siempre y cuando no tengamos AK, AQ, AA, KK o QQ (donde siempre conviene pagar, salvo que el stack nuestro y del rival nos permita esquivar la situación).


Espero que el articulo os sirva de ayuda.

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« Última modificación: Noviembre 08, 2011, 10:37:09 am por FranKMoney » En línea

Alex "10" Martínez "kOzAeF" del equipo pokergratis.es
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